Dardos
Un dardo tiene cuatro partes: la punta, el cañón por donde se agarra, la caña y la pluma. Aquí hay juegos completos, con punta de acero para las dianas de sisal y con punta blanda de plástico para las electrónicas.
Peso y agarre
El peso se indica en gramos, casi siempre entre 16 y 26. Quien empieza suele encontrarse cómodo entre 21 y 24: cuanto más pesa, más tranquilo vuela. El estriado del cañón decide cuánto agarre se nota en los dedos.
Latón o tungsteno
Los dardos de latón resultan más gruesos con el mismo peso. Los de tungsteno son más finos y por eso caben más juntos en la diana. Para casa y para los peques, el latón cumple de sobra.
Para diana electrónica
En las dianas electrónicas hay que usar siempre puntas blandas, porque las de acero estropean los orificios del tablero. En la ficha de cada juego figura de qué tipo es la punta.
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