Plumas de dardos
La pluma es la aleta de la parte trasera del dardo. Genera resistencia al aire, de modo que el dardo vuela estable y entra en la diana con la punta por delante. Se gasta con el juego, así que se vende en juegos de tres y en paquetes mayores.
La forma marca el vuelo
La pluma estándar tiene la mayor superficie y frena más, lo que da un vuelo tranquilo y algo curvo, apropiado para un lanzamiento lento. Las slim y las de pera son más estrechas y convienen a quien lanza fuerte y plano.
Grosor y sujeción
El grosor se indica en micras: cuanto más gruesa, más aguanta, aunque pesa algo más. La pluma se encaja en la ranura de la caña, y un protector o una anilla la mantienen en su sitio cuando llega otro dardo.
Cuándo cambiarla
Una pluma arrugada o partida desvía el dardo, así que conviene sustituirla en cuanto pierde la forma. Por eso suelen tenerse varios juegos de repuesto a mano.
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